■ Step 4.モデリング: 胴体と外側の主翼部分です。胴体にはエンジン冷却用のインテークなどを付け加えました。
モデリング:垂直尾翼等
前縁フラップを主翼部分から分離して作りました。Cult3Dは両面ポリゴンが使えませんので裏も見せる必要がある場合は裏面も制作します。この辺が画像出力用のデータとの違いでしょう。
各パーツです。このようにレイヤー毎にパーツを保存しておくと修正が必要なときに役立ちます。
組み合わせるとこうなります。